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Win 8几大失误将难以对抗OS X 10.8

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发表于 2013-10-25 10:04:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
  不得不说,Metro是触摸界面的一次革新。在市场上充斥着iOS和类iOS界面的时候,Metro的出现使人们眼前一亮。Metro拥有简洁优雅的信息组织方式与高效的操作模式。Ribbon也是很好的界面,将功能清楚地归类、展现出来。然而,Windows Phone可能会取得巨大成功,使用Metro和Ribbon的Win8却难以成功。
9 r: V7 \/ H: B* s' p/ B  一、将Metro与传统界面杂糅
( O" w0 V# ^3 t6 a4 \  F  Metro与其他触屏系统一样,采用沉浸式界面,注意力只集中在一个任务中。(但在PC中,谁能忍受面对纯白的大屏幕,过半分钟才出现一行字“应用商店”?)微软把传统界面当成Metro中的一个程序,将两种完全不同的界面杂糅到了一起。(你以为把窗口做成方的,我们就看不出来这是传统界面了吗?)  \- B" }  y* {8 r! F) T
  简单地把两种完全不同的界面放在一起,是集合了它们的优点吗?这样能提高工作的效率吗?怕是既不适合键鼠操作,也不适合触摸操作。微软应舍弃一种界面,保留更好的。$ {% A6 x/ P7 I9 [
  微软还在Metro中增加了设置界面,不仅没有简化控制面板、计算机管理界面、控制台、注册表等复杂设置程序,反而多了一个Metro界面的简化版控制面板。
7 s  T& d2 r  O/ i2 X  虽然Win8的内核技术可能有一些提升,但用户界面是一个巨大倒退——界面的统一性都无法保持。
0 a1 r/ \* A! ~& h, _+ d+ @- q  二、仍没有智能的软件管理方式
: X- e$ ?  Q' l2 ]  Win8有Windows Store,出售各种Metro软件。在Windows Store中,软件不需要指定安装目录,不会产生任何垃圾文件,更新过程也极为简单。然而传统界面的程序并不能在Windows Store中销售。% I6 Z4 ?& B+ e
  在传统界面中,我们仍不得不忍受把垃圾文件写得到处都是的程序,还有保存了一大堆垃圾信息的注册表。各种所谓安全、优化软件完成的是系统本该自己就能完成的事情。(Windows Defender集成MSE是一大进步)各种程序仍能不受限制地访问任何用户文件。4 u! r1 @5 e; Q7 T4 d. Y
  如果微软下决心采用更智能的软件管理方式,势必要减少对旧程序的兼容性。
) Y# p/ W' ]& m+ q" j% d  三、过度依赖对旧程序的兼容8 L; h2 V3 {- B* g% O7 V+ _7 s# R' \! l
  Windows一直保留对旧的应用程序的良好兼容性,这也是它成功的原因之一。然而现在,旧程序已经严重拖累了系统的效率,臃肿的API也使新的程序开发者望而生畏。Windows成功就是依靠程序的丰富,但一味兼容旧程序会导致很多系统问题。
! G: K0 n1 F; b$ ~  所有的常用程序和几乎所有不太常用的程序都会随着Windows的更新而更新,以保证稳定性,并加入对新的系统特性的支持。况且兼容性总是相对的,遇到老程序,任系统都难以保证完美运行。不如减少xp系统下载2013最新版下载对老程序的支持,采用更好的系统架构、程序管理方式,以保证程序的运行效率。4 e5 {. o5 ~6 V# E$ |
  四、保留32位
) w* _+ A7 _1 I# m  为什么在所有新电脑都支持64位时仍保留32位系统呢?(有人可能说,我把我N年前的电脑升级到1G内存,勉强达到Win8要求。但你不担心运行慢吗?就算你不怕卡,你会为这台电脑买正版Win8授权吗?)保留32位为程序开发者增加了麻烦,大多数开发者为了图省事只开发32位程序,难以发挥64位系统的性能优势,有时还会产生兼容性问题。消费者也会为如何选择感到烦恼。- R  W" w# p7 r3 N! N( B+ B
  (我装的系统中已经有三个版本的IE 10了:32位版、64位版、Metro版)现在Win8还处于测试期,希望到正式版就不再有32位版了。
& M6 T% u) g+ z* r3 w& K  五、Win8 on ARM(WinRT)与WP8定位不明
; z) B; b; @9 z- Z" p9 w) h  微软决定为采用ARM处理器的平板开发Win8。Win8 on ARM没有办法运行x86平台上的程序,与WP8差别仅在于有无传统界面。在触摸屏上使用传统界面并不容易,如果还没有传统程序支持,那就没有任何理由来说服用户购买ARM版Win8。况且传统界面臃肿而庞大,如果直接移植,以现在的ARM处理器水平难以流畅运行。& r" K$ s8 Q3 t3 W: k- c2 j9 p
  微软决定在手机等小设备上使用WP,在平板上使用Win8。但硬件厂商不会像苹果一样深度技术把产品界限分得那么明确,一定会推出很多过渡产品,比如Galaxy Note。到时候该采用什么系统呢?
6 k7 x% T$ l  S# U6 s$ v  用户当然希望用到功能最全、最好的系统。如果没有Win8 on ARM,我相信WP将能卖得更好。
2 |# e4 Y7 A2 g: N: V, D  再来看OS X Mountain Lion在这几方面:
1 M2 _; D3 m' o7 e! F$ f; [  一、将移动系统的特性选择性添加入PC系统
' i4 T, ~$ o/ d  ?+ W  Mountain Lion将iOS中的备忘录、游戏中心、通知中心加入了OS X,并更改界面,为鼠标键盘的操作优化。(苹果也把iPhoto等程序加入iOS,并更改界面,为触摸操作优化)
$ a! r5 \+ b4 ^- M  这看似也是系统融合,其实与微软的做法相差甚远。苹果并没有直接将不同设备的特性混为一体,保证了用户体验。6 H8 c/ K& _# B8 B- D
  二、用Mac AppStore管理程序
) D& a% s0 d3 X' ?9 x  AppStore上至今没有病毒。程序管理非常简单,更新方便。每个程序都只能访问自己目录,将设置、临时文件都存在自己目录。如果磁盘不足,系统会自动删除程序的临时文件。卸载程序几乎不留下任何残留。
! d+ l5 T. R. I0 `/ n' o- W  三、硬件与系统配合% A  K2 P% b8 n" B
  Mac最先采用UEFI,UEFI提供了快速的自检、启动,还保证了引导、启动界面的统一。在进入OS X前选择引导方式时,Mac就能提供图形界面。(Win8在大部分电脑上只能先加载系统,再提供图形界面选择系统,如果选择别的系统,电脑会先重启)
. z& D8 o3 Y/ B4 V+ j8 v  驱动和EFI固件的升级也都可以通过系统更新自动完成。(软硬件的完美配合是必须的,没有人希望看到一个系统功能有三种快捷键——硬件的、系统的、驱动的)% }4 J5 d4 Z0 W# C: d: U
  四、采用纯64位6 F2 D) g- _, Z' {0 U
  OS X从来没有为系统分32位、64位,Mountain Lion运行于纯64位。开发者也默认开发64位程序,保证了程序的高效执行、硬件的完全利用。
' }3 Z/ M- T2 p7 S$ g5 N* ?1 G  总结:( L1 o  k, A0 y$ ]5 t# C
  苹果进入了以iCloud为中心的后PC时代(后PC时代并不是说PC会消失,或被移动设备取代,只是说PC会丧失数字中心的地位,与其余数码设备地位相同,而中心将转移到云上)。Win8的出现体现了微软PC中心的思维仍根深蒂固,不愿意win7系统下载承认其余设备与PC等同的地位,只好将PC系统发展到别的设备上。
6 p; T) ~3 J' X1 g+ N5 p$ g: F* g  不难看出,Win8是一群产品经理互相争吵、妥协的产物。Win8并没有解决老版本系统的长期遗留问题,并没有变得简洁高效,反而变得复杂难用。
2 Q( j  [& X& P) }2 @1 X! c9 a  r+ J" a5 y" h. @0 ~
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