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不用鼠标 双指触控Windows 7的API揭秘

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发表于 2014-2-15 09:49:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
  Windows 7有一些酷炫的功能是XP、Vista系统没有的,例如窗口分组预览、快速隐藏桌面图标、摇走其他窗口……这些酷炫的功能是怎么设计的?我们开发的个人软件如何使用这些功能,给用户带来惊喜?+ O( C7 Z0 V: V) y7 t
  在《少数派报告》中阿汤哥直接用双指在触摸屏上操作程序,酷毙了。这种功能Win 7也支持,只要有触摸设备,我们也可以在Win 7上用双手玩转电脑。双指触控如缩放、双指放大、双指翻页等特效都可以在Win 7中实现。; O8 R$ u: d! k
  常用的两种手势$ n: `0 z5 m, V5 u8 V  n
  1.缩放手势
! {, c" [) w, ^) |2 a  缩放手势用于界面放大或缩小,在浏览图片、文章阅读等程序中常常会用到。双指缩放的手势如图1所示:双指并拢置于窗体中,一指向上滑动,一指向下滑动,这是放大,双指分开置于窗体上,两指向中间滑动,则是缩小。$ X' `; @, g; @* O& m% X
  
+ v, |1 _9 P- }0 _# A* ^2 W, D  程序要识别出这个手势,第一步,要得到手指点到屏幕的消息。第二步,根据两指的坐标计算出距离,根据一个经验值对两指距离进行比较,来得到这是两指分开或两指并拢。第三步,可以根据一个定时器来实时捕捉手指点的坐标,来计算出移动方向及速率,进一步就可判断出两指是反向滑动还是相向滑动。- z" o$ N( _  x
  2.平移手势
0 D/ N+ C" o9 D  平移手势往往用于导航。例如在一个图片查看程序中,使用向左平移手势可以导航到上一张,使用向右平移手势导航到下一张图片。平移手势如图2所示:双指同时向左滑动,或向右滑动。如何区分用户是要改变图片的位置还是翻页呢?这里必须使用到加速度。
  B1 }- c3 R& k* K  D& y   1 i* V  i, p7 q+ f9 A# r' t
  可以在一个定时器中实时捕捉手指坐标,计算出速率和加速度,可以通过一个经验值去和加速度比较,当加速度比较大的时候,可以认为是翻页,反之则是拖动。当然,这还不够,当拖动时,还需要进一步判断是否到达程序边界,萝卜家园如果到达边界,也认为是翻页。对于翻页的处理,向左快速移动或到达左边界,则认为是上一页。
) t+ S4 K7 X# D, G  双指触控API揭秘5 b- r% \# ?8 |8 V6 x  ^! L
  双指触控的核心是把原始触摸数据放入运动模型中去计算,以识别出用户的手势。原始触摸数据可以从WM_TOUCH消息中得到。通过WM_TOUCH识别出缩放和平移手势。6 Y( ]/ s; b6 U6 `$ D/ p
  第一步:检查多点触控硬件! o5 ?8 N# ~& V  E
  这里使用GetSystemMetrics API来获取硬件是不是就绪:$ T- h/ D/ r" @! f: A
  BYTE digitizerStatus = (BYTE)GetSystemMetrics(SM_DIGITIZER);' w% X  M: v, x* [) {
  if ((digitizerStatus & (0x80 + 0x40)) == 0){3 `5 i, q( F: n( o& F0 D
  //没检测到多点触控设备或设备没有就绪+ _$ A' N3 n* X  d1 ?7 A* h& Q$ E
  }
) I4 j2 H- V3 N, |1 L! U  //检查设备支持几个触摸点,需要注意的是目前Win 7对2个触摸点支持得比较好
9 c2 V, H4 U& }+ C- V5 ^" f  B( k  BYTE nInputs = (BYTE)GetSystemMetrics(电脑公司SM_MAXIMUMTOUCHES);
: h+ I3 e% C% O8 p+ a6 K  第二步:切换到原始触摸消息
+ A$ J1 P# i; _# z" A  在默认情况下,Win 7默认提供 WM_GESTURE(手势)消息。这个手势是系统根据原始触摸数据来识别的手势,使用 RegisterTouchWindow API函数可让系统返回WM_TOUCH原始触摸输入消息,核心代码:
2 }7 J7 T# }5 O  RegisterTouchWindow(hWnd, 0)) //hwnd为当前窗口的句柄。8 R7 R4 L* _) h% G
  第三步:得到原始触摸数据
* b% X& Y2 t* _; `- [" E& e$ S, w( {  使用GetTouchInputInfo API得到原始触摸数据,核心代码:
+ M. Q: e! c" U# v0 @9 h% E  GetTouchInputInfo((HTOUCHINPUT)lParam,numInputs,ti,sizeof(TOUCHINPUT)))) Q- e! @0 t9 e4 Y
  numInputs为预先声明的变量,用于存储有几个触摸点,如果是5个手指同时在屏幕滑动,那么numInputs就为5。2 W, u; h+ b0 B! i5 F
  ti是TOUCHINPUT结构,其包含了触点的X和Y坐标、发生时间、触摸类型(类似于鼠标按下、鼠标移动、鼠标释放等)。1 @4 m% B$ p! Z5 M' F( |. I/ M: V  g
  这里的触点按下、移动、释放等函数,实际上是一个运动仿真模型,我们在模型中,要将触点的轨迹生成若干条运动曲线,并计算出每个点的方位角、速率、法向加速度、切向加速度等,以识别出具体的手势。6 ~- U' w( l- Y) D1 D) q
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