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虚拟内存的概念是相对于物理内存而言的,当系统的物理内存空间入不敷出时,操作系统便会在硬盘上开辟一块磁盘空间当做内存使用,这部分硬盘空间就叫虚拟内存。Windows 98中采用Win386.swp文件的形式,而Windows 2000/XP则采用页面文件pagefile.sys的形式来管理虚拟内存。
: X' ^% v7 Q; A2 Q4 S" H' \: Y 一、大小情况% W" D/ q2 R2 {5 {% _2 J6 m' }- m
1.一般情况
$ K, K: S1 E/ X! l7 } 一般情况下,建议让Windows来自动分配管理虚拟内存,它能根据实际内存的使用情况,动态调整虚拟内存的大小。9 ]/ h, m2 t) X5 Z8 {
2.关于最小值
9 ~& _$ S) N2 x7 V) A, C Windows建议页面文件的最小值应该为当前系统物理内存容量再加上12MB,而对于物理内存容量小于256MB的用户,则建议将页面文件的最小值设得更大些:
8 F# C/ t0 @8 r i6 K; ^ ①使用128MB或者更少内存的用户,建议将当前物理内存容量的1.75倍设置为页面文件的最小值。
. T; V8 ^1 t2 l& Q" m* ^0 x; K ②内存大小在128MB到256MB之间的用户,建议将当前物理内存容量的1.5倍设置为页面文件的最小值。
6 @& S8 E$ E$ g. M 3.关于最大值
( y+ r3 b3 q3 A0 Y0 R 一般来说,页面文件的最大值设置得越大越好,建议设置为最小值的2到3倍。- [: E% x; w4 Y6 a+ x
4.极端情况
* Y) n8 S+ ?3 Q, P1 I: D 假如硬盘空间比较紧张,在设置页面文件时,只需保证它不小于物理内存的3/4即可。
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如果物理内存很大(大于512MB),则可以将虚拟内存禁用。(上海 任亚维)
( m" A* p* n# G9 O 5.根据不同的任务环境设置( @4 ^" o/ r; {: q. a. s' O
①以3D游戏为主的环境 |. Y6 S9 u! k5 {; m8 @- \/ }
3D游戏对CPU、显卡和内存要求都很高,如果物理内存小于256MB,建议把虚拟内存预设得大一点,这对提高游戏的稳定性和流畅性很有帮助。
- }, }& h1 C$ X ②以播放视频为主的环境7 m1 ]2 I! w% j4 S$ {7 m, z
视频应用对硬盘空间的“胃口”很大,不过千万不要像在3D游戏环境中一样把虚拟内存设得很大,尤其是Windows XP的用户。因为Windows XP不会自动把不需要的空间释放掉,也就是说那个Pagefiles.sys文件会越来越大。如果你把虚拟内存和Windows XP放在同一分区,播放RM、ASF等视频流文件以后,系统经常会提示你虚拟内存设得太小或是磁盘空间不足。查看此时的页面文件,已经足有1GB大小了。所以建议经常欣赏视频文件的Windows XP用户,把初始数值设小一点,或者将虚拟内存转移到系统盘以外的分区。
" B" B$ z/ F9 S: u& t' K9 ]9 m8 z 二、设置方法
8 \9 N# l( j6 U& M6 L' e/ Z 下面以在Windows XP下转移虚拟内存所在盘符为例介绍虚拟内存的设置方法:进入“打开→控制面板→系统”,选择“高级”选项卡,点击“性能”栏中的“设置”按钮,选择“高级”选项卡,点击“虚拟内存”栏内的“更改”按钮,即可进入“虚拟内存”窗口;在驱动器列表中选中系统盘符,然后勾选“无分页文件”选项,再单击“设置”按钮;接着点击其他分区,选择“自定义大小”选项,在“初始大小”和“最大值”中设定数值,然后单击“设置”按钮,最后点击“确定”按钮退出即可。 |
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