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虚拟内存的概念是相对于物理内存而言的,当系统的物理内存空间入不敷出时,操作系统便会在硬盘上开辟一块磁盘空间当做内存使用,这部分硬盘空间就叫虚拟内存。Windows 98中采用Win386.swp文件的形式,而Windows 2000/XP则采用页面文件pagefile.sys的形式来管理虚拟内存。( ?; l# N( x6 D% d3 Y. z% K
一、大小情况( D5 W& a0 h) t! T
1.一般情况
* X8 l9 c' e* V! } 一般情况下,建议让Windows来自动分配管理虚拟内存,它能根据实际内存的使用情况,动态调整虚拟内存的大小。
" s5 H! g* W+ X5 m) e0 v7 \" k 2.关于最小值( U6 [. P% M8 H% ~8 ?, u" S
Windows建议页面文件的最小值应该为当前系统物理内存容量再加上12MB,而对于物理内存容量小于256MB的用户,则建议将页面文件的最小值设得更大些:9 C+ ?/ H+ }' Q! ~% D8 V0 A+ f
①使用128MB或者更少内存的用户,建议将当前物理内存容量的1.75倍设置为页面文件的最小值。
; |8 v2 i+ r ^* C) W ②内存大小在128MB到256MB之间的用户,建议将当前物理内存容量的1.5倍设置为页面文件的最小值。0 u' E. u) U( P. y) x
3.关于最大值, i. g6 z+ O! K7 S% c
一般来说,页面文件的最大值设置得越大越好,建议设置为最小值的2到3倍。* j( F. i4 A/ o. ~
4.极端情况
) c% j! n) L- x- V% Z 假如硬盘空间比较紧张,在设置页面文件时,只需保证它不小于物理内存的3/4即可。
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如果物理内存很大(大于512MB),则可以将虚拟内存禁用。(上海 任亚维)
7 ^! B; J3 z- Q# @2 @. B; D0 O 5.根据不同的任务环境设置 p! C( U+ p. d2 Q2 X J
①以3D游戏为主的环境/ s8 |! X& K$ X
3D游戏对CPU、显卡和内存要求都很高,如果物理内存小于256MB,建议把虚拟内存预设得大一点,这对提高游戏的稳定性和流畅性很有帮助。$ @8 h8 C5 K( Z, u
②以播放视频为主的环境
' M& R( s6 f$ Q: S ^ 视频应用对硬盘空间的“胃口”很大,不过千万不要像在3D游戏环境中一样把虚拟内存设得很大,尤其是Windows XP的用户。因为Windows XP不会自动把不需要的空间释放掉,也就是说那个Pagefiles.sys文件会越来越大。如果你把虚拟内存和Windows XP放在同一分区,播放RM、ASF等视频流文件以后,系统经常会提示你虚拟内存设得太小或是磁盘空间不足。查看此时的页面文件,已经足有1GB大小了。所以建议经常欣赏视频文件的Windows XP用户,把初始数值设小一点,或者将虚拟内存转移到系统盘以外的分区。
! [; \: d; |9 Q9 \6 M; L D( T6 R 二、设置方法2 q. K* l5 i) T8 P! s, \* _; M
下面以在Windows XP下转移虚拟内存所在盘符为例介绍虚拟内存的设置方法:进入“打开→控制面板→系统”,选择“高级”选项卡,点击“性能”栏中的“设置”按钮,选择“高级”选项卡,点击“虚拟内存”栏内的“更改”按钮,即可进入“虚拟内存”窗口;在驱动器列表中选中系统盘符,然后勾选“无分页文件”选项,再单击“设置”按钮;接着点击其他分区,选择“自定义大小”选项,在“初始大小”和“最大值”中设定数值,然后单击“设置”按钮,最后点击“确定”按钮退出即可。 |
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