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不用鼠标 双指触控Windows 7的API揭秘

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发表于 2014-2-15 09:49:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
  Windows 7有一些酷炫的功能是XP、Vista系统没有的,例如窗口分组预览、快速隐藏桌面图标、摇走其他窗口……这些酷炫的功能是怎么设计的?我们开发的个人软件如何使用这些功能,给用户带来惊喜?( A1 _+ B9 \: J) k! T/ f( l+ h4 I
  在《少数派报告》中阿汤哥直接用双指在触摸屏上操作程序,酷毙了。这种功能Win 7也支持,只要有触摸设备,我们也可以在Win 7上用双手玩转电脑。双指触控如缩放、双指放大、双指翻页等特效都可以在Win 7中实现。
, h/ A7 Q* H" F& s( l$ E4 Z  常用的两种手势
5 F: w- \+ A+ c' Y; I! @3 b  1.缩放手势
2 y+ d/ n- l1 D9 T  |. E  缩放手势用于界面放大或缩小,在浏览图片、文章阅读等程序中常常会用到。双指缩放的手势如图1所示:双指并拢置于窗体中,一指向上滑动,一指向下滑动,这是放大,双指分开置于窗体上,两指向中间滑动,则是缩小。+ `3 z; I0 ]4 t2 [* C" k
   # \7 X; n: }2 Q, A% y
  程序要识别出这个手势,第一步,要得到手指点到屏幕的消息。第二步,根据两指的坐标计算出距离,根据一个经验值对两指距离进行比较,来得到这是两指分开或两指并拢。第三步,可以根据一个定时器来实时捕捉手指点的坐标,来计算出移动方向及速率,进一步就可判断出两指是反向滑动还是相向滑动。/ G" ]" _9 U# G" \1 n
  2.平移手势
* ~$ h  c0 I7 ^, _9 R$ _  平移手势往往用于导航。例如在一个图片查看程序中,使用向左平移手势可以导航到上一张,使用向右平移手势导航到下一张图片。平移手势如图2所示:双指同时向左滑动,或向右滑动。如何区分用户是要改变图片的位置还是翻页呢?这里必须使用到加速度。
0 j% t: r* m2 t; [   * a, A+ q$ \4 T, B1 W
  可以在一个定时器中实时捕捉手指坐标,计算出速率和加速度,可以通过一个经验值去和加速度比较,当加速度比较大的时候,可以认为是翻页,反之则是拖动。当然,这还不够,当拖动时,还需要进一步判断是否到达程序边界,萝卜家园如果到达边界,也认为是翻页。对于翻页的处理,向左快速移动或到达左边界,则认为是上一页。
0 B( B$ }% f& E; m5 C& m  双指触控API揭秘
4 v7 ^0 G" @$ A" a" P4 e  双指触控的核心是把原始触摸数据放入运动模型中去计算,以识别出用户的手势。原始触摸数据可以从WM_TOUCH消息中得到。通过WM_TOUCH识别出缩放和平移手势。1 m( J0 \- H5 @( @1 ~7 v1 _! K" f
  第一步:检查多点触控硬件
6 v5 ^1 C! C; N' z3 t  这里使用GetSystemMetrics API来获取硬件是不是就绪:
$ F( D& q  r4 Q- E% [  BYTE digitizerStatus = (BYTE)GetSystemMetrics(SM_DIGITIZER);1 h) l' |& P  q8 O( O# Z8 U; P
  if ((digitizerStatus & (0x80 + 0x40)) == 0){1 R. k# N3 L! e+ d; |2 t
  //没检测到多点触控设备或设备没有就绪& Z5 X7 k8 F9 v8 W. D$ @
  }# _. z& _/ d0 P2 V
  //检查设备支持几个触摸点,需要注意的是目前Win 7对2个触摸点支持得比较好# V3 T: K% `, V  r: P- A
  BYTE nInputs = (BYTE)GetSystemMetrics(电脑公司SM_MAXIMUMTOUCHES);
; T! p0 s  z5 \- d  第二步:切换到原始触摸消息
$ K9 C, m5 P) d$ }" n% g8 O# T0 q  L, m  在默认情况下,Win 7默认提供 WM_GESTURE(手势)消息。这个手势是系统根据原始触摸数据来识别的手势,使用 RegisterTouchWindow API函数可让系统返回WM_TOUCH原始触摸输入消息,核心代码:: j- v! ?' i  L  I9 q$ \
  RegisterTouchWindow(hWnd, 0)) //hwnd为当前窗口的句柄。
9 d( B0 j, |* I, q+ Z5 V4 {  第三步:得到原始触摸数据" w1 W  i* z6 q/ k; T: s9 p
  使用GetTouchInputInfo API得到原始触摸数据,核心代码:
" M4 [& z9 b0 A9 c3 G3 |' D$ ~  GetTouchInputInfo((HTOUCHINPUT)lParam,numInputs,ti,sizeof(TOUCHINPUT)))
) q/ A1 B" w$ S- b  numInputs为预先声明的变量,用于存储有几个触摸点,如果是5个手指同时在屏幕滑动,那么numInputs就为5。% Y1 d  y3 _! s6 y
  ti是TOUCHINPUT结构,其包含了触点的X和Y坐标、发生时间、触摸类型(类似于鼠标按下、鼠标移动、鼠标释放等)。
( ]1 D" c+ b$ B  u$ t  这里的触点按下、移动、释放等函数,实际上是一个运动仿真模型,我们在模型中,要将触点的轨迹生成若干条运动曲线,并计算出每个点的方位角、速率、法向加速度、切向加速度等,以识别出具体的手势。
/ t" a$ z; u5 K3 e1 U
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